<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>WoW-Rulez</title>
<link>http://wow-rulez.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2009 22:43:38 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Теперь доступна услуга по смене фракции</title>
<description><![CDATA[<!--.--><div align="justify"><img src="http://pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Стало <a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/50038/WoW-Faction-Ch-ch-ch-changes" target="_blank">известно</a>,
что компания Blizzard открыла услугу по смене фракции для обладателей
американских учётных записей (впервые о ней было объявлено в июне этого
года). Так, теперь любой желающий может перевести персонажа Орды за
Альянс и наоборот, выложив 30$. Смена фракции доступна персонажу
начиная с 10 лвл. Ограничение по времени составляет 60 дней и оно не
затрагивает кулдауны других сервисов (смена имени, трансфер между
серверами и т.д.).<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Стоит также отметить, что все достижения и квестовые линейки
Серебряного Турнира подвергнуться перезагрузке после применения данной
услуги.<br></div>]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-22</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-22</guid>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:43:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WoW и новая MMO от Blizzard будут разными</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/blizzard/logo/blizzard_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"> На прошедшей в городе Анахайм (шт. Калифорния, США) выставке <a href="http://www.wired.com/gamelife/2009/08/blizzard-co-interview/" target="_blank">BlizzCon 09</a>
операционному директору Полу Сэмсу (Paul Sams) задали вопрос о том, не
перетянет ли их новая MMO подписчиков World of Warcraft. Суть ответа
сводится к тому, что она достаточно отличается от WoW, и даже если
игроки уйдут в новый проект, Blizzard все равно будет продолжать
работать и всячески поддерживать первую]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-21</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-21</guid>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:41:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новые условия победы в Ущелье Песни Войны</title>
<description><![CDATA[<!--fansite news--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Разработчики World of Warcraft <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=19820543755&amp;pageNo=1&amp;sid=1#4" target="_blank">сообщили</a>
о небольшом изменении в правилах сражения в Ущелье Песни Войны (Warsong
Gulch). Теперь при ничейной ситуации после 25 минут игры выигрыш
засчитывается команде, последней захватившей флаг (ранее побеждала
команда, взявшая первое очко).]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-20</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-09-16-20</guid>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:34:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Разбойник в вопросах и ответах</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br>
Старший дизайнер World of Warcraft Грег Стрит дал ответы на вопросы
игрового сообщества о Разбойниках. Выдержки из интервью, которое можно
прочесть на <a href="http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/rogue-qa.html" target="_blank">официальном сайте</a>, приводим ниже.<br> <br>
• Разработчики склоняются к тому, что «Исчезновение» (Vanish) должно
делать персонажа невидимым как минимум на 1 секунду независимо от того,
что происходит вокруг. Сейчас способность работает некорректно и её
эффект "пропадает буквально от кривого взгляда, брошенного на
Разбойника".<br> • В сегодняшнем виде задача таланта «Жажда убийства»
(Hunger for Blood) – усиливать урон Разбойника в PvE, не слишком
заметно усиливая его в PvP. Когда-нибудь, чтобы повысить
привлекательность таланта, дизайнеры сделают так, чтобы его можно было
применить лишь в определенных ситуациях: игрокам надо будет ...]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-08-08-19</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-08-08-19</guid>
<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 10:42:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Жрец в вопросах и ответах</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br> Грег Стрит, главный дизайнер World of Warcraft, ответил на вопросы игрового сообщества о классе Жрец. <a href="http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/priest-qa.html" target="_blank">Интервью</a>
не может похвастаться обилием конкретных заявлений о будущем класса,
тем не менее, кое-какие интересные подробности в нём имеются:<br> <br>
• Разработчики считают, что в ветке «Тьма» (Shadow) должно быть больше
талантов, увеличивающих общий урон, а не только периодический.<br> • Возможно, "штрафной" эффект «Символа пытки разума» (Glyph of Mind Flay) будет исключён.<br> • Разработчики до сих пор думают над тем, как облегчить Жрецам Тьмы лечение и использование светлых заклинаний.<br>
• Возможно, однажды разработчики сделают «Малое исцеление» (Lesser
Heal) «вполовину урезанной» версией «Великого исцеления» (Greater
Heal), как по затратам маны, так и по количеству восстанавливае...]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-08-08-18</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-08-08-18</guid>
<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 10:39:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сэм Рейми снимет фильм по игре World of Warcraft</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br> После ходивших в течение суток слухов, компания Blizzard, наконец, <a href="http://www.blizzard.com/us/press/090721.html" target="_blank">объявила</a>,
что режиссером будущего фильма по вселенной Warcraft станет Сэм Рэйми,
создатель таких фильмов как "Человек-паук" и "Зловещие Мертвецы".
Разработчики World of Warcraft считают, что он обладает <i>"гениальными способностями по развитию и адаптации существующих вселенных для широкой (mainstream) аудитории"</i>.
Это говорит также и о представлениях Blizzard о самом фильме. Больше
информации должно поступить скоро, вероятно в ходе BlizzCon и gamescom]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-23-16</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-23-16</guid>
<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 09:40:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>10 000 очков достижений: первая ласточка</title>
<description><![CDATA[<img alt="" src="/WOWServer2.4.3.jpeg" align="left" border="0px"><br><br>Паладин Zoltan с европейского сервера Aegwynn стал первым персонажем
World of Warcraft, набравшим более 10 000 очков достижений. Чтобы
изучить его профиль и прикинуть, сколько времени ушло на выполнение
всех достижений, щёлкните по скриншоту ниже.<br><br><br><br> <br> <div align="center"><a href="http://armory.wow-europe.com/character-achievements.xml?r=Aegwynn&amp;cn=Zoltan&amp;gn=Refuge" target="_blank"><img src="http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2009/07/19/wow/zoltan/norm/af89e8c23b4c12175046c4af2545497f.jpg" alt="" border="0"></a></div><br>]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-21-15</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-21-15</guid>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 07:29:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Серия «Вопрос-ответ»: воин</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br>Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы
игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и
другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается
определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные
вопросы игроков. 
 <p>
Новый выпуск посвящен <a href="http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/warrior-qa.html">воину</a>.
Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая
дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также
постараемся узнать, что ждет воина в будущем. </p>]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-17-14</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-17-14</guid>
<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:28:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Мобильная Оружейная»</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br> Как удобно было бы заглянуть в расписание рейдов, подыскать экипировку
для PvP, подобрать новую раскладку талантов прямо на улице или, скажем,
в транспорте! Ведь правда, вам это уже приходило в голову? Теперь,
благодаря новому приложению для iPhone™ и iPod&nbsp;touch® «Мобильная
Оружейная», вы можете пользоваться всеми основными функциями Оружейной
World of Warcraft, где бы вы ни находились.
<ul><li>Поиск и просмотр информации о любом персонаже, предмете, гильдии или команде Арены World of Warcraft.</li><li>С помощью нового интерфейса выбора персонажа вы легко можете
импортировать профиль персонажа, гильдии или команды с учетной записи
Battle.net или World of Warcraft.</li><li>Просмотр внутриигрового календаря.</li><li>Вы можете просматривать рейтинг достижений ваших персонажей и членов гильдии вашего основного персонажа.</li><li>Подбор талантов для персонажа с п...]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-17-13</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-17-13</guid>
<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:17:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Паладин и Друид в вопросах и ответах</title>
<description><![CDATA[<!--.--><img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" hspace="10" vspace="10"><br>
Ещё двум классам World of Warcraft пришла пора узнать о будущем,
которое готовят для них разработчики. Друиды могут прочитать интервью с
Ghostcrawler'ом по <a href="http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/druid-qa.html" target="_blank">этой ссылке</a> (на русском) или <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/druid.html" target="_blank">по этой</a> (на английском), а Паладины - по <a href="http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/paladin-qa.html" target="_blank">этой</a> и <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/paladin.html" target="_blank">этой</a>. Полный текст последних двух бесед также размещён в нашей новости.<br> <br> <table style="background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" border="0" cellpadding="6" cellspacing="...]]></description>

<link>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-16-11</link>
<dc:creator>NickMcKenzie</dc:creator>
<guid>http://www.wow-rulez.ru/news/2009-07-16-11</guid>
<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 12:57:09 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>